乘风破浪 > 游戏竞技 > 联盟之最强选手 > 第722章 英雄机制,在第五层的Maple!
  红色方,闪电狼最后一选。
  座位最右边,辅助选手swordart听了maple的话后,有些不确定地问道:
  “maple哥,真的要这样选吗?”
  这时,闪电狼队伍语音中传来maple无比确定的声音:
  “swordart,就是他,秒锁吧!”
  “我说过,这场比赛要带来一点新的东西。”
  既然maple都这样确定了,闪电狼一帮人也没有什么好说的了。
  五楼counter上,一个相当恐怖的头像出现了。
  “卡萨丁?!”
  “我的天,fw秒锁卡萨丁!”
  不止是lpl解说席传来了震惊的声音,连旁边的湾湾解说席的两位解说也是一脸懵逼之色。
  留着清爽平头的湾湾解说小易斯说道:
  “卡萨丁?”
  “maple竟然拿出了这样的英雄,这很奇怪啊!”
  “是的。”旁边的另外一位卷发解说飞哥跟着点头,他和小易斯一样困惑。
  “根据我对lms赛程的跟进,maple的话,我真的很了解。”
  说话间,解说飞哥拿出一份数据单:
  “在春季赛阶段,maple拿下维克托的概率为33.3%,拿下沙漠皇帝概率是25%,拿下九尾妖狐的概率是16.7%,这应该是maple最熟悉的三位角色。其中,九尾妖狐、戴安娜以及卡牌大师是maple被扳掉次数最多的英雄。”
  “整个春季赛,maple的卡萨丁使用概率是0%!”
  “没错,他在lms上真的一次卡萨丁都没有使用过。”
  “现在,第一次使用这个英雄的时候,对手竟然是god、xiu,我相信,现在很多lms赛区的粉丝都会觉得奇怪。”
  “maple?为什么要这么做?”
  听着飞哥的话,小易斯用手使劲的摩挲了一下自己的头发。
  “飞哥,你说这会不会是maple的杀手锏!”
  “他隐藏了一整个赛季,甚至在小组赛碰到edg的时候也强忍着没有使用这个英雄,就是为了在淘汰赛上拿出来一鸣惊人。”
  一鸣惊人?
  飞哥砸了砸嘴,面上带着怀疑之色。
  但是,为了maple和lms赛区的面子,他还是睁着眼睛瞎说道:
  “这也是有可能的,卡萨丁后期能力很强。”
  “打吸血鬼的话,maple发育起来应该问题不大。”
  “那么,16级的卡萨丁就能引爆对方的基地。”
  ……
  很多人都在疑惑maple的选择,闪电狼众人原本和那些人一样,他们也在疑惑。
  但是,当镜头给到闪电狼选手席时,每个人的眼睛都清澄透明了起来。
  肉眼可以看到,maple的嘴巴上下开合,他在不断地讲述。
  “为什么选卡萨丁?”
  “这根本不用疑惑!”
  “大数据表明,在和god、xiu对线时,仅仅线上猥琐那是不够的。首先,你就面对三重阻碍!”
  一听这话,所有人都一激灵。
  既然maple能考虑到这么多,那么说明maple这一波至少在第五层!
  却是又听maple讲述道:
  “god、xiu强大的对线能力,强大的个人实力,这是第一重阻碍。”
  “鬼脚七的玩命gank,这是第二重阻碍。”
  “所以,前提是想稳住,但又能不能稳住?”
  “同时,你还必须考虑到,就算你能稳住,后期能带领团队走向胜利吗?”
  “这是每一位面对god、xiu的中单都必须考虑的事情。”
  “我在总结了很多场比赛之后,最终敲定了卡萨丁这个选项!”
  maple的双目炯炯有神,他不断说道:
  “卡萨丁面对法师的时候,有着更杰出的生存能力,因为他的被动就有着15%的魔法伤害减免。”
  “在连续扳掉杰斯和维鲁斯的时候,god、xiu很少会用其他的ad中单,那么卡萨丁的被动就会增加我的抗压能力,至少增强了15%。”
  “再加上一个q技能提供的护盾,线上更容易站稳脚跟。”
  “召唤师技能上,我会选择传送加闪现,前期的容错率又会提升不少。”
  “当我到达6级掌握了虚空行走之后,就算鬼脚七不断gank我,配合大招和闪现,想要杀掉我会非常难。”
  “接着,我们可以延缓比赛的节奏,往后期发展。”
  “那个时候,只要我发育起来,会获得很强的carry能力。”
  “综上所述,edg以及god、xiu给我们提供的阻碍,已经被无形中化解了。这一场比赛,我们好好配合,那么edg在msi的首败就会出现!”
  听到这里的时候,闪电狼众人已经来劲了。
  当你面对maple很有逻辑的自圆其说时,你会进入他的逻辑圈,那么存在即合理的价值观就体现了出来。
  再看maple的时候,你会觉得他的脸上写满了合理两个字。
  当然,maple的理解不止于此。
  当看到对面选出吸血鬼的时候,maple仅存的顾虑都被打消了。
  他朝着队伍语音中,又说了一句:
  “god、xiu选出吸血鬼,我的卡萨丁再无任何问题。”
  这一点,不需要maple再说,因为闪电狼每个人都明白。
  吸血鬼这个英雄,他的后期强度是毋庸置疑的,
  当前版本的吸血鬼,在前期对线虽说比不上版本强势英雄,但对线期可以靠着q技能无限续航,红怒q的伤害让他可以打出不俗的爆发。
  w技能是吸血鬼标志性的保命技能,配合e和r可以边拉扯边输出。
  e是一个很不错的清线打输出技能,r让他在后期团战可以实现无伤入场吸收伤害。
  吸血鬼在对线大多数近战英雄时都有不错的抗压能力,但他的劣势也很明显:前期输出乏力,对线很容易被压。
  没有位移,怕被gank,进场比较依赖闪现,很吃对线理解和操作,上下限很高。
  而卡萨丁呢,他在中低端局的名气略逊于吸血鬼,但他的后期强度和吸血鬼不相上下。
  卡萨丁作为一个近战法师刺客,他的劣势很明显:相较于其他主流中单法师,卡萨丁手太短,前期很容易被压血线和兵线,掌握不了对线主动权。比较吃装备和等级,6级前几乎没有先手能力,6级前容易被抓。
  这些缺点提高了卡萨丁的上手门槛,导致很多中低端局玩家对他避而远之。
  但他的优势又让卡萨丁在高端局很受欢迎:q技能的打断引导和护盾让他的换血能力很强,6级之后非常灵活,能打能撤,容错率高,装备和等级起来之后伤害爆炸。
  有一个很普遍的认知:在同等水平的对线中,卡萨丁确实要比吸血鬼更有优势。
  为什么这样说?
  6级前吸血鬼面对卡萨丁可以仗着手长偷点伤害,但真正对拼起来卡萨丁并不会太吃亏,因为q技能的打断引导机制,吸血鬼的e技能很难打出满伤害,再加上魔法盾可以抵消吸血鬼的q。
  6级之后卡萨丁将完全占据主动,r上去qawaer一套打完再r撤走换血大赚,然后等第二套技能好了之后就可以找机会单杀。团战时,卡萨丁的输出条件也要比吸血鬼简易。
  在一些人的理解中,卡萨丁是一个比较简单粗暴的英雄,或者说,他不是多么吃操作,而是更加吃装备。
  但是,吸血鬼就不一样了。
  吸血鬼的操作差一点,那就是给机会,伤害很难打满。
  从闪电狼的角度来看,这组英雄配合上这两位选手,maple的一些弱点都被缩小了,而god、xiu的难度被提高了。
  所以,似乎一切都是对maple更有利。
  在认知到这一层的时候,闪电狼的众人又如何不高兴呢?
  “maple,加油!”
  闪电狼教练说道:
  “你的想法很独特,又发人深省,你是一位天才。”
  “这场比赛,也许就是你爆发的时候!”
  “我会向后台的制服组们传达你的理解,我们都会在后面为你们加油!”
  “所以,大家一起努力!”
  拍了拍maple的后背,闪电狼教练在舞台上和阿布握手。
  从小组赛到现在,这是板寸头教练最有信心的一次握手。
  但是,当看到对面阿布脸上的微笑时,不知道为什么,板寸头教练的心里突然咯噔了一下。
  ……