乘风破浪 > 科幻未来 > 科技世界里的术士 > 第三百七十三章 缓冲地带
  想要在“大庭广众”之下对将帅统领大打出手的话那肯定是绝对不明智的,只不过在紧盯着他的时候莫肖璇也是发现了一些诡异的地方。
  很明显,从这个将帅统领的一些举止之中还是能够看出一些不妥的地方,其实他和整个游戏空间的气氛可以说真的是完全的格格不入,也不知道到底是准备做些什么。
  而这样一副明显是有什么事情谋划的将帅统领,现在他所要做的事情却是初代都完全不知道的,那么这个到底是意味着什么?
  将帅统领竟然有着一些瞒着初代所做的事情,那么不用多说,这其中肯定是出了一些计划之外的问题。
  大概是过了大概十分钟左右的时间,莫肖璇注意到了将帅统领的动作变化,而顺着他所看去的位置,莫肖璇也是发现了一个似曾相识的人。
  通过精神层面的辨别,这个一身中世界骑士打扮的家伙,似乎是之前随同庞氏集团小公主前往游戏空间那一群人中的一位。
  而在看出这个人身份的瞬间,莫肖璇也就是立马意识到到底是发生了什么样的事情!
  将帅统领对于初代这里应该是意识到什么或是开始了怀疑,那么一般来说将帅统领这种凭借武力去碾压敌人的存在来说脑力一般都不会太强,那么很有可能首先有这方面想法的人是总管统领,那么也就是意味着莫肖璇所想算计控制的两个人都已经是有了一些防备的心态。
  不过说来也是,毕竟最近初代的一些行为举止虽然是没有什么错误,但是最大的错误就是在对于正常情况下的初代来说他肯定是不会有这样的做法和打算。如此一来,自然也是会引起心智不同寻常的总管统领的怀疑。
  这本身倒是没有什么问题,不外乎就是说在拥有内应这方面的轻松肯定是会有一些减少,但是不可否认的一点是在绝对的实力面前很多时候就算是真正有着怀疑也是没有作用,更何况现在的他们甚至还是用一种自己也不确定的方式对这件事情进行简单的探查。
  根据总管统领的分析,最容易出现问题的当然就是之前出现在他们老巢中的一次惊变,虽然明面上所说的是这其中并没有发生什么事情只是有惊无险的被初代摆平了,但是初代很多不寻常的举动也是从那次事件之后开始的。
  那么调查的对象自然也是非常清楚,自然就是进入到他们大本营中的那些人。
  也是有些佩服总管统领的能力,在没有多少真正线索的情况下他竟然找到了好几个人的真实身份。
  在之前的几天时间里,将帅统领已经是成功找上了其中几位,但是想要从他们口中获取到信息自然是没有什么效果的,毕竟在当时他们根本就是完全被蒙在鼓里的,他们也根本不知道在庞氏集团小公主的身后还隐藏着一个莫肖璇摘下了最后的桃子。
  对于这样的情况,击杀自然是完全不可以的。怎么说现在也是来到了一个比较安稳的时期,如果说再进行杀戮的话,尤其是被杀掉的对象还是大势力的嫡系,那么说不定又是会掀起不小的风波。
  那么不能够击杀,那么自然就是可以通过另外的一些方式对整个事件进行遮掩,就让对方觉得自己就是一个知晓到了某种内幕想要从新生物种这一事件中获利的人吧。
  虽然说在一段时间后这些人在交流信息的过程中会导致出现一些问题甚至有可能猜测到自身的身份,但这终究都是后面的事情,反而就是手头的事情最为重要。
  就是在这样的情况下,颇有一种螳螂捕蝉黄雀在后的感觉。
  只不过莫肖璇他们并不会给螳螂真正捕蝉的机会,原本将帅统领是准备利用一些新生物种的手段直接追着那个人前往到他所要进入的游戏空间,但是莫肖璇他们可就是紧紧地跟在身后的,只不过就是电光火石之间,在将帅统领也是在瞬间察觉到的时候,他就已经是来到了一片由马赛克组成的场景之中。
  这个地方,也还是在这个游戏空间中,只不过位置上是比较特殊的。
  就好像是原本新生物种老巢所在的地方,那里游戏场景就好像是一个个气泡般,在场景气泡中间也是有着所谓的空隙。而此时的这个地方也是这种类似的空隙,只不过相对来说也是有一些不同。
  这里就稍微讲解一下这个游戏空间的原理,和以前的那个游戏空间不同的是,气泡场景虽然便利,但是占据的位置却是非常之大的,要知道类似球体一样的东西一般在空间上不仅仅占据的比较大,就是浪费的也是非常之多。
  如此一来的话自然会造成很多种奇奇怪怪的问题,其中最为重要的自然就是成本这方面。
  而现在这个游戏空间,一个可以容纳s级战士的游戏空间,它本身就是一个极为损耗的事情,如果说在制作成一个个气泡场景的话,那么庞大的信息数据足以将整个游戏公司以及在他上面支撑的资金链拖垮,也可以说是真的非常不可能的。
  在如此的情况下,这样节约成本的事情那就是自然而然的事情,而说这种方式节约成本也并不是说会让游戏空间中bug横行或是说容易让外人攻破。
  总而言之,这里的情况比之前是有一些特殊的。
  如果说能够看到整个游戏空间全貌的话,就会发现,这其中没有任何场景气泡,取而代之的则是一个个像是位面一样的游戏场景,在这样的位面与位面之间则是有着一层类似于缓冲带一样的无用场景,它们的唯一作用就是在位面游戏场景中出现了一些难以承受的大数据出现时,不至于因为大数据而出现的挤压现象导致游戏空间的接触。正是因为成本的问题,所以说这种位面游戏场景中并没有多少浪费掉的间隙,但没有足够的间隙也是比较危险的。
  那么在同样是一种问题的解决方式却是出现了两种,就好像是在面临着运送一些脆弱物品的情况,一种就是在条件富裕的情况下通过大运送工具多次少量进行保护。那么至于说另外一种当然就是在资金紧缺的情况下只能够运用一辆交通工具并且每一件货物之间都是非常近的距离,很有可能就是在运输过程中因为碰撞而碎裂的时候,采用一种利用一些吸收碰撞力道的材料将它们间隔开。
  现在的这个游戏空间就是后者这样的状况,不过虽然说得有些可怜,但这也毕竟是对于整个游戏空间说的,也并不是说这样的吸收碰撞的位面场景就是非常空间狭小,在莫肖璇感知中长度那真的是非常大的,而高度的话也少说是有着上百公里,而这怎么说也是足够正常的打斗。
  至于说他们是如何进入到这样的场景中的,那当然是因为在莫肖璇这个青袍麾下的某个人中有着权力直接找到这个游戏公司的掌握实际权限的最高层,然后相当于是被开了后门一样得到了进入到这里的权限。
  这其中涉及到的东西自然是非常多的,反正在科技世界中嘛,有权有势还真的差不多就是为所欲为的。
  显然对于突然来到这么一个未知的地方将帅统领也是明白自己肯定是受到了别人的算计,所以在第一时间就是拿出了自身最为强盛的状态。
  在将帅统领的身上,那可是一件s7级战甲,至于说这个战甲的来历那么当然可是新生物种耗费了一族之力在科研统领的帮助下打造的,一个真真正正的s7级战甲,并且还是那种源战甲。
  源战甲这种称呼在科技世界并不是特别常用,所谓源战甲其实就是那种刚刚被打造出来没有其他主人过的战甲,就像是那些ab级战甲中的制式型号战甲一样,它们在刚刚被生产出来后也就是一种源战甲,但不得不说源战甲这样的词汇放在这种战甲身上并没有多少意义或者说是价值。
  所以说后面的源战甲更多的还是代表着那些强大的功能特殊的并且之前没有过主人的战甲,往往被特意称为源战甲的战甲都是一种拥有其他战甲上难以出现功能的。
  为什么要强调之前没有主人的战甲呢?因为这样的战甲可以说那是真的有一些重要意义的。
  成为战甲主人的一个必要条件就是自身的系统和战甲系统进行超级紧密的结合,否则的话又怎么是能够进行一个有效的思维指挥呢?
  而就是因为这样深层次的结合,直接导致的结果就是在经历了之前主人的战甲系统会和之后的主人产生一些隔阂,而这样的隔阂最主要的影响就是系统之间的联系没有最开始那样的紧密,或者说就是系统的额运行速度终归是会有着蛮大的下降,尤其是在经历了好几个主人之后的系统更是尤为明显的。